Калининский фронт
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Увеличение производительности
Lord1995Дата: Суббота, 20.11.2010, 18:31 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 10
Статус: Offline
Очень полезная тема, взята мною с форума :
1. Заходим в Мой Компьютер -> Свойства системы -> Дополнительные параметры -> Дополнительно -> Быстродействие -> Наилучшее быстродействие.
2. Если у вас слабенькая видеокарта то в диспетчере управления ею (У NVIDIA - Панель управления -> Панель управления NVIDIA, у ATI - скачиваем с оффициального сайта Сatalyst Mobility) ставим настройки на производителность.
3. В игре ставим низкий уровень графики.
4. Редактирование файла prferences.xml (открывать через блокнот!) - C:\Users\User name\AppData\Roaming\W (папка AppData является скрытой папкой (Windows 7)
C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\W (Windows XP)

ВАЖНО! Никому не давайте свой файл preferences.xml - на данный момент в нем содержатся ваши логин и пароль!
Убираем Тучи:
----------------
Заходим в папку WOT=>Res=>Maps=>Skyboxes Переименовываем в (Skyboxes2 к примеру)
=================================================================================
preferences.xml, редактируется обычным блокнотом(Notepad)

Включить\Выключить показ ФПС и пинга: false - выключен, true - включен
<showFPS> false </showFPS>

SKY_LIGHT_MAP, тени от облаков. 0 - включено. 1- выключено. По умолчанию выключено.

MRT_DEPTH, спец режим рендеринга с использованием буфера глубины. 0 - включено. 1- выключено. Может поднять fps на новых картах. По умолчанию выключен. Требует перезапуска клиента.

SHADER_VERSION_CAP. Версия шейдеров: 0 - 3, 1 - 2. По умолчанию = 0.

TEXTURE_QUALITY. Качество тестур: 0 - максимальное, 1 - среднее, 2 - минимальное. Очень сильно влияет на объём потребляемой системной и видеопамяти.

TEXTURE_FILTERING. Текстурная фильтрация: 0 - анизотропная 16х, 1 - анизотропная 8х, 2 - анизотропная 4х, 3 - анизотропная 2х, 4 - трилинейная.

SHADOWS_QUALITY. Качество теней танка: от 0 - максимальное до 3 - теней нет вообще.

SHADOWS_COUNT. Количество теней танков: от 0 = 32 тени до 6 = 1 тень.

TERRAIN_MESH_RESOLUTION. Детализация модели ландшафта: 0 - высокая, 1 - средняя. 2 - низкая.

SPEEDTREE_QUALITY. Качество деревьев и кустов: от 0 - высокое до 3 - очень низкое.

WATER_QUALITY. Качество воды: от 0 - высокое до 3 - очень низкое.

FAR_PLANE. Дальность отрисовки: От 0 - самая большая до 2 - 50% от максимальной.

FLORA_DENSITY. Плотность травы: от 0 - максимальная, до 4 - травы нет вообще.

OBJECT_LOD. Детализация объектов: от 0 - максимальная, до 2 - низкие уровни детализации объектов будут включаться на близком расстоянии.

VEHICLE_PARTICLES — отображение пыли и грязи из-под гусениц. 0 — максимум качество, 2 — выключено

Оконный режим:
<windowed> false - выключен, true - включен

Вертикальная синхронизация:
<waitVSync> false - выключен, true - включен

tripleBuffering видеокарты:
<tripleBuffering> false - выключен, true - включен

Настройки звука:
<soundPrefs> 0.000000 - выключено, 1.000000 включено на средние кажись
<masterVolume> общая громкость
<volume_vehicles> звук танка
<volume_music> музыка
<volume_effects> громкость эффектов
<volume_ambient> звук окружающей среды
<volume_voice> громкость голосовых сообщений

<sniperMode> настройки чувствительности мыши в снайперском режиме

<arcadeMode> настройки чувствительности мыши в аркадном режиме

</strategicMode> настройки чувствительности мыши в режиме (видимо) САУ, лично я чувствительность никогда не менял, мне хватает настроек по умолчанию.

lobbyTooltipDelay задержка появления подсказок в лобби
<sniperMode> - Снайперский режим(включается в неСау по шифту)
<arcadeMode> - Обычный режим, активный с самого начала
<strategicMode> - Режим гаубицы, включается по нажатию шифта в сау

<horzInvert> false </horzInvert> Инвертация оси мыши по горизонтали(право - лево) (false - нет, true - да)
<vertInvert> false </vertInvert> Инвертация оси мыши по вертикали (верх-низ) (false - нет, true - да)
<keySensitivity> 1.000000 </keySensitivity> Чувствительность кнопок (wsad и т.д.), т.е. повернёт например не как на 1, а если поставить 2, то будет в 2 раза быстрей реагировать на кнопку(скорость поворота зависит от шасси)
<sensitivity> 1.000000 </sensitivity> Чувствительность мыши (очень полезно для хорошего прицеливания ставить меньше 1)
<scrollSensitivity> 1.000000 </scrollSensitivity> Чувствительность колеса мыши, чем больше значение тем быстрей прокручивает

Источник Официальный форум игры World of Tanks

 
andrewcorsarДата: Четверг, 28.07.2011, 00:58 | Сообщение # 2
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 160
Репутация: 33
Статус: Offline
Повышение FPS после выстрела
проверено лично: работает

ДО--------------------------->>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ПОСЛЕ


Наткнулся сегодня на один очень полезный совет, по оптимизации игры World of Tanks.
Мне в World of Tanks нравится один танк, никогда не угадаете какой и за что. Ну ладно, скажу, это T1 hvy. А нравится он мне за то, что у него при выстреле из пушки почти не выбрасываются пороховые газы, уж не знаю почему, то-ли буржуи кладут порох малодымный, или просто мало его, или белорусы для Т1 частиц пожалели. Но, в любом случае, это приятное и удобное свойство. Во-первых, не проседают FPS, а во-вторых, отлично видно куда и как летит снаряд. А сегодня я выяснил, что отрисовку частиц при выстреле можно убрать вовсе.

Как это делается? Сначала, нам нужно попасть в следующую директорию: D:\Games\World_of_Tanks\res\particles\Tank (в зависимости от того, куда у вас установлена игра). И в папке Tank удаляем все файлы, которые начинаются на shot*.

Отлично! 40 FPS, что до выстрела, что после. Яркая жёлтая точка – это летящий снаряд, который отлично видно. Видно как летит, куда летит и куда попадёт.

Всё точно также, 40 FPS и видимость миллион на миллион. Итак, теперь мы знаем, как оптимизировать игру и сделать её более комфортной, а значит чаще побеждать.

Добавлено (28.07.2011, 00:58)
---------------------------------------------
То же можно сделать и еще кое-что для увеличения производительности с помощью программы WoT Tweaker 1.4

http://mirtankov.net/soft/3395-wot-tweaker.html
Прикрепления: 7486418.jpg (22.0 Kb) · 9286040.jpg (20.0 Kb)


Сообщение отредактировал andrewcorsar - Четверг, 28.07.2011, 01:00
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026 Создать бесплатный сайт с uCoz